This shows you the differences between two versions of the page.
| Next revision | Previous revision | ||
| et:projects [2009/03/05 10:26] – tekitatud raivo.sell | et:projects [2020/07/20 09:00] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| - | ====== | + | ====== |
| + | {{: | ||
| - | ===== Must ja valge pall ===== | + | Näidisprojektis üritatakse tuua konkreetsed juhised, kuidas koostada projekti dokumentatsiooni, |
| - | Autor: Enn Liivrand (Tallinna Nõmme Noortemaja), Janno Bergmann (Pärnu Tehnika | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Eesmärk ==== | + | |
| - | + | ||
| - | Robot leiab valge ja musta palli ning paneb musta palli valge ala auku ning valge palli musta ala auku minimaalse ajaga. | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Võistlusala kirjeldus ==== | + | |
| - | + | ||
| - | Valgustus – tavaline ruumi valgustus | + | |
| - | Võistlusala 200 x 200 cm sile plaat kaetuna vineeri vms. materjaliga. Ala servad | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Reeglid ==== | + | |
| - | + | ||
| - | Roboti mõõtmed ei tohi ületada 20 cm läbimõõdus | + | |
| - | Pallide suurus vastab tavalise golfipalli suurusele, üks pall on valge ja teine must. | + | |
| - | Aukude suurus on pallide läbimõõdust 1 cm võrra suurem. | + | |
| - | Robotid peavad tegutsema autonoomselt ilma kaugjuhtimiseta. | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Start ==== | + | |
| - | + | ||
| - | Robot alustab otsingut stardisignaali andmisel. Maksimaalne aeg ülesande täitmiseks on 5 min. | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Robotid ==== | + | |
| - | + | ||
| - | Robot peab tegutsema autonoomselt, liikuma sisemise toiteallika jõul. | + | |
| - | Robotit peab juhtima mikrokontroller ning olema varustatud aktiivse oleku vilkuriga. | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Võistlusala skeem ==== | + | |
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | ---- | + | |
| - | + | ||
| - | ===== Vormel ===== | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Sissejuhatus ==== | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | Inimene | + | |
| - | Tänapäeval katsetatakse üha enam ja enam mehitamate masinaid. Kõige esmasemad mehitamata masinad olid teadupärast kosmoseraketid. Tänapäevastes sõdades kasutatakse mehitamata luurelennukeid – esmased teavitamised olid Iraagi | + | |
| - | Ka sinul on võimalus katsetada oma võimalusi töötamaks | + | |
| - | + | ||
| - | ==== Ülesanne ==== | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | Antud ülesanne koosneb mitemtest etapist: | + | |
| - | 1.Sinu ülesandeks on ehitada robot mis suudab läbida kõige kiiremini raja. Stardiala ja lõpetamine | + | |
| - | + | ||
| - | {{: | + | |
| - | + | ||
| - | 1.Ehitatud robot peab läbima 3 ringi ja sõitma vähemalt üks kord läbi Pitstopi ala. Missuguse ringi ajal ta selle läbib on sinu enda valik. Võidab robot kes läbib 3 ringi kõige kiiremini. | + | |
| - | 2.Rajale pannakse 3 robotit 30 sekundiliste vahedega. Robotid peavad läbima 3 ringi ja käima üks kord Pitstopis. Pitstops on kõige võimalikum kiiremal robotil mööduda aeglasemast. Robot ei tohi teist võistlejat mitte mingil moel puudutada ega rajalt | + | |
| - | 3.Rajale pannakse 5 robotit 30 sekundiliste vahedega. Robotid peavad läbima 5 ringi ja käima kaks korda Pitstopis. Robot tohib teist võistlejat rajalt välja ajada või mööduda, raja piirded mitte üle poole kere laiusest ületades. | + | |