Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
et:exercises:ui [2015/03/03 13:25] raivo.sellet:exercises:ui [2020/07/20 09:00] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
-~~PB~~+<pagebreak>
 ====== Harjutusülesanded ====== ====== Harjutusülesanded ======
  
Line 10: Line 10:
 ===== Algajale ===== ===== Algajale =====
  
-  - Imiteeritakse ülekäiguraja autode valgusfoori tööd. Kuni pole vajutatud ühelegi nupule, põleb autodele roheline LED. Pärast suvalisele nupule vajutamist hakkab roheline kolmeks sekundiks vilkuma, seejärel süttib kolmeks sekundiks kollane ning kümneks sekundiks punane ja lõpuks jääb uuesti pidevalt põlema roheline LED, kuni toimub uus nupule vajutus. +  - Imiteeritakse klassikalise autode valgusfoori tööd. 
 +  - Imiteeritakse ülekäiguraja autode valgusfoori tööd. Kuni pole vajutatud ühelegi nupule, põleb autodele roheline LED. Pärast nupule (S1) vajutamist hakkab roheline LED kolmeks sekundiks vilkuma, seejärel süttib kolmeks sekundiks kollane ning kümneks sekundiks punane ja lõpuks jääb uuesti pidevalt põlema roheline LED, kuni toimub uus nupule vajutus. Ajal mil põleb punane tuli, näidatakse jalakäijale aega 7-segmendisel numbernäidikul, kui kaua on veel aega (sekundites) rohelise lubava tule süttimiseni.
   - Loendatakse nupuvajutusi. Tulemus kuvatakse LED-i vilkumistega. Pärast igat nupule vajutamist suureneb vilgutamiste arv ühe võrra. Valida võib suvalise nupu. LED-i vilgutamiseks kasutada alamfunktsiooni, mille parameetriks on vilkumiste arv.   - Loendatakse nupuvajutusi. Tulemus kuvatakse LED-i vilkumistega. Pärast igat nupule vajutamist suureneb vilgutamiste arv ühe võrra. Valida võib suvalise nupu. LED-i vilgutamiseks kasutada alamfunktsiooni, mille parameetriks on vilkumiste arv.
   - Suvalises järjekorras esitatakse 7-segmendilisel indikaatoril kuueteistkümnendsüsteemi arve sagedusega 1 Hz.    - Suvalises järjekorras esitatakse 7-segmendilisel indikaatoril kuueteistkümnendsüsteemi arve sagedusega 1 Hz. 
Line 25: Line 26:
   - Lihtne ussimäng graafilisel LCD ekraanil. Ussi laius on 1 piksel, pikkus 5 pikslit. Ussi saab nuppudega vasakule või paremale pöörama panna. Uss peab suutma vältida kokkupõrget ekraani servaga (enne seda ära keerama). Boonuspunktid munade korjamise võimaluse ja järjest pikeneva ussi eest. Ülesande lihtsam lahendus on uss teha "O" tähtedest.   - Lihtne ussimäng graafilisel LCD ekraanil. Ussi laius on 1 piksel, pikkus 5 pikslit. Ussi saab nuppudega vasakule või paremale pöörama panna. Uss peab suutma vältida kokkupõrget ekraani servaga (enne seda ära keerama). Boonuspunktid munade korjamise võimaluse ja järjest pikeneva ussi eest. Ülesande lihtsam lahendus on uss teha "O" tähtedest.
  
-~~PB~~+<pagebreak>
  
 ===== Kordamisküsimused ===== ===== Kordamisküsimused =====
et/exercises/ui.1425389137.txt.gz · Last modified: 2020/07/20 09:00 (external edit)
CC Attribution-Share Alike 4.0 International
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0