Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
et:projects:robot [2009/08/17 21:19] raivo.sellet:projects:robot [2020/07/20 09:00] (current) – created - external edit 127.0.0.1
Line 50: Line 50:
 1.Sinu ülesandeks on ehitada robot mis suudab läbida kõige kiiremini raja. Stardiala ja lõpetamine  on  märgitud kollase 19 mm teibiga mis asetseb rajaga risti. Ringraja laius on 30 cm lai. Raja lõpus asetseb PITSTOPi ala. Takistusraja servad on tehtud 19 millimeetri laiusest mustast isoleerteibist.  Peale roboti paigutamist stardijoonele ja roboti käimalülitamist peab masin seisma 5 sek enne liikuma hakkamist. Robot ei tohi kusagilt ületada rada. Raja skeem on toodud järgneval joonisel. 1.Sinu ülesandeks on ehitada robot mis suudab läbida kõige kiiremini raja. Stardiala ja lõpetamine  on  märgitud kollase 19 mm teibiga mis asetseb rajaga risti. Ringraja laius on 30 cm lai. Raja lõpus asetseb PITSTOPi ala. Takistusraja servad on tehtud 19 millimeetri laiusest mustast isoleerteibist.  Peale roboti paigutamist stardijoonele ja roboti käimalülitamist peab masin seisma 5 sek enne liikuma hakkamist. Robot ei tohi kusagilt ületada rada. Raja skeem on toodud järgneval joonisel.
  
-{{:et:projektid:vormel.jpg|}}+{{:et:projektid:vormel.jpg?500|}}
  
 1.Ehitatud robot peab läbima 3 ringi ja sõitma vähemalt üks kord läbi Pitstopi ala. Missuguse ringi ajal ta selle läbib on sinu enda valik. Võidab robot kes läbib 3 ringi kõige kiiremini. 1.Ehitatud robot peab läbima 3 ringi ja sõitma vähemalt üks kord läbi Pitstopi ala. Missuguse ringi ajal ta selle läbib on sinu enda valik. Võidab robot kes läbib 3 ringi kõige kiiremini.
 2.Rajale pannakse 3 robotit 30 sekundiliste vahedega. Robotid peavad läbima 3 ringi ja käima üks kord Pitstopis. Pitstops on  kõige võimalikum kiiremal robotil mööduda aeglasemast. Robot ei tohi teist võistlejat mitte mingil moel puudutada ega rajalt välja sõita. Roboti suurus on ehitaja enda teha. Võidab esimesena finišisse jõudnud robot. Peale läbitud ringide läbimist aeglustab robot sõitu ja pargib ennast Pitstopi alale nii, et ei puuduta kaasvõistlejat. 2.Rajale pannakse 3 robotit 30 sekundiliste vahedega. Robotid peavad läbima 3 ringi ja käima üks kord Pitstopis. Pitstops on  kõige võimalikum kiiremal robotil mööduda aeglasemast. Robot ei tohi teist võistlejat mitte mingil moel puudutada ega rajalt välja sõita. Roboti suurus on ehitaja enda teha. Võidab esimesena finišisse jõudnud robot. Peale läbitud ringide läbimist aeglustab robot sõitu ja pargib ennast Pitstopi alale nii, et ei puuduta kaasvõistlejat.
 3.Rajale pannakse 5 robotit 30 sekundiliste vahedega. Robotid peavad läbima 5 ringi ja käima kaks korda Pitstopis. Robot tohib teist võistlejat rajalt välja ajada või mööduda, raja piirded mitte üle poole kere laiusest ületades.  Roboti suurus on ehitaja enda teha. Võidab esimesena finišisse jõudnud robot. Peale läbitud ringide läbimist aeglustab robot sõitu ja pargib ennast Pitstopi alale nii, et ei puuduta kaasvõistlejat. 3.Rajale pannakse 5 robotit 30 sekundiliste vahedega. Robotid peavad läbima 5 ringi ja käima kaks korda Pitstopis. Robot tohib teist võistlejat rajalt välja ajada või mööduda, raja piirded mitte üle poole kere laiusest ületades.  Roboti suurus on ehitaja enda teha. Võidab esimesena finišisse jõudnud robot. Peale läbitud ringide läbimist aeglustab robot sõitu ja pargib ennast Pitstopi alale nii, et ei puuduta kaasvõistlejat.
et/projects/robot.1250543951.txt.gz · Last modified: 2020/07/20 09:00 (external edit)
CC Attribution-Share Alike 4.0 International
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0