This is an old revision of the document!
Ühendada Arduino plaadiga vajalikud andurid:
Servomootori juhtimine toimib ainult PWM signaaliga. Üldjuhul on servomootori liikumisvabadus piiratud 180 kraadi peale, kuid esineb ka püsivalt pöörlevaid (360 kraadi) servosid. Tavapärase servo puhul juhitakse PWM töötsükliga servo hoova positsiooni (nt. 0-180 kraadi). Püsivalt pöörleva servo puhul juhitakse pöörlemise kiirust. Antud näiteprogrammis kasutame mikro-servomootorit, mille liikumisvabadus on 180 kraad.
Programmi töö kujutab endast servomootori juhtimiseks vajalike seadistuste tegemist ja seejärel potentsiomeetri asendi järgi selle hoova liigutamist. Arduino analoogsisendi väärtused on vahemikus 0-1023 aga servo juhtimise funktsioon nõuab väärtusi vahemikus 0-180. Üks võimalus on analoogsisendi tulemus jagada läbi sobiva arvuga, et saada maksimaalne tulemus 180. Praktilisem lahendus on kasutada Arduino funktsiooni map(muutuja, muutuja miinimum, muutuja maksimum, uus miinimum, uus maksimum). Antud funktsioon võtab sisendiks esialgsed miinimum ja maksimum väärtused ning konverteerib selle muutumispiirkonna kasutaja poolt määratud muutumispiirkonnaks. Antud juhul 0-1023 teisendame vahemikuks 0-180.
Arduino map funktsiooni kohta saab lisaks lugeda siit: https://www.arduino.cc/en/Reference/Map
/* Nimetus: Näide #6.1 Servomootor Kirjeldus: Servomootori juhtimine PWM signaaliga */ // Vajalike teekide kaasamine #include <Servo.h> // Servo objekti tekitamine nimega mootor Servo mootor; // Seadmete ühendusviikude määramine const int pote = A1; const int servo = 3; void setup() { // Servo objekti sidumine kindla viiguga mootor.attach(servo); } void loop() { /* Muutuja tekitamine ja map funktsiooni kasutamine, et väärtused sobivasse vahemikku teisendada */ int servoAsend = map(analogRead(pote),0,1023,0,180); /* Servomootorile positsiooni andmine vahemikus 0-180 (üldiselt vastab väärtus mootori pöördenurga kraadidele) */ mootor.write(servoAsend); }
Järgnevas näites paneme kokku kaugusanduri mõõtmise ja servo liigutamise. Tulemuseks on algeline radar, mis tuvastab iga 10 kraadise liikumise järel ees oleva objekti kauguse. Mõõtetulemused saadame välja jadapordi monitorile.
Mõõtmiste sooritamisel tuleb jälgida, et mootor ei liiguks samal ajal, kuna siis ei saa õiget tulemust. Servomootor on üsna aeglane ja pärast liigutamise käsu andmist tuleb kasutada viidet, et mootor jõuaks saavutada ette antud positsiooni enne uue mõõtmise alustamist.
/* Nimetus: Näide #6.2 Servomootor Kirjeldus: Servomootor ja kaugusandur */ // Kõikide vajalike teekide lisamine #include <Servo.h> #include <NewPing.h> // Servo ühendusviikude ja ultrahelianduri määramine #define MOOTOR 3 #define TRIG A3 #define ECHO A4 // Servo objekti tekitamine nimega sensM Servo sensM; // Anduri objekti tekitamine nimega sonar NewPing sonar(TRIG, ECHO, 200); void setup() { // Servo objekti ja ühendusviigu sidumine sensM.attach(MOOTOR); // Jadaliidese tavakiirusel käivitamine (9600 baudi) Serial.begin(9600); } void loop() { Serial.print("Kaugus: "); // Tsükkel, mis teeb iga 10 kraadise servo liikumise järel kaugusmõõtmise for (int i = 0; i <= 180; i += 10) { // Servo hoova positsiooni liigutamine määratud muutujaga i sensM.write(i); /* Viide, et servo jõuaks saavutada ette antud positsiooni enne uue mõõtmise võtmist */ delay(250); // Uue mõõtmise võtmine ja jadapordi kirjutamine Serial.print(sonar.ping_cm()); Serial.print(", "); } // Liiguta servo tagasi algpositsiooni sensM.write(0); // Viide, et servo jõuaks tagasi algpositsiooni delay(1000); // Reavahetuse tekitamine jadapordis Serial.println(""); }
Modifitseerida näiteprogrammi nii, et servo külge ühendatud lähedusandur üritab olla alati objekti poole suunatud.
Modifitseerida näiteprogrammi nii, et pärast igat skanneerimistsüklit tagastab programm lähima ja kaugeima objekti kauguse ning nurgad mille juures need leiti. Saadud tulemused saata jadapordi monitorile.