This is an old revision of the document!
Ühendada Arduino plaadiga vajalikud andurid:
Servomootori juhtimine toimib ainult PWM signaaliga. Üldjuhul on servomootori liikumisvabadus piiratud 180 kraadi peale, kuid esineb ka püsivalt pöörlevaid (360 kraadi) servosid. Tavapärase servo puhul juhitakse PWM töötsükliga servo hoova positsiooni (nt. 0-180 kraadi). Püsivalt pöörleva servo puhul juhitakse pöörlemise kiirust. Antud näiteprogrammis kasutame mikro-servomootorit, mille liikumisvabadus on 180 kraad.
Programmi töö kujutab endast servomootori juhtimiseks vajalike seadistuste tegemist ja seejärel potentsiomeetri asendi järgi selle hoova liigutamist. Arduino analoogsisendi väärtused on vahemikus 0-1023 aga servo juhtimise funktsioon nõuab väärtusi vahemikus 0-180. Üks võimalus on analoogsisendi tulemus jagada läbi sobiva arvuga, et saada maksimaalne tulemus 180. Praktilisem lahendus on kasutada Arduino funktsiooni map(muutuja, muutuja miinimum, muutuja maksimum, uus miinimum, uus maksimum). Antud funktsioon võtab sisendiks esialgsed miinimum ja maksimum väärtused ning konverteerib selle muutumispiirkonna kasutaja poolt määratud muutumispiirkonnaks. Antud juhul 0-1023 teisendame vahemikuks 0-180.
Arduino map funktsiooni kohta saab lisaks lugeda siit: https://www.arduino.cc/en/Reference/Map
/* Nimetus: Näide #6.1 Servomootor Kirjeldus: Servomootori juhtimine PWM signaaliga */ // Kaasame vajalikud teegid #include <Servo.h> // Tekitame servo objekti nimega mootor Servo mootor; // Määrame seadmete ühendusviigud const int pote = A1; const int servo = 3; void setup() { // Servo objekti sidumine kindla viiguga mootor.attach(servo); } void loop() { /* Tekitame muutuja ja kasutame map funktsiooni, et väärtused sobivasse vahemikku teisendada */ int servoAsend = map(analogRead(pote),0,1023,0,180); /* Servo mootorile positsiooni andmine vahemikus 0-180 (üldiselt vastab väärtus mootori pöördenurga kraadidele) */ mootor.write(servoAsend); }
Järgnevas näites paneme kokku kaugusanduri mõõtmise ja servo liigutamise. Tulemuseks on algeline radar, mis tuvastab iga 10 kraadise liikumise järel ees oleva objekti kauguse. Mõõtetulemused saadame välja jadapordi monitorile.
Mõõtmiste sooritamisel tuleb jälgida, et mootor ei liiguks samal ajal, kuna siis ei saa õiget tulemust. Servomootor on üsna aeglane ja pärast liigutamise käsu andmist tuleb kasutada viidet, et mootor jõuaks saavutada ette antud positsiooni enne uue mõõtmise alustamist.
/* Nimetus: Näide #6.2 Servomootor Kirjeldus: Servomootor ja kaugusandur */ //Lisame kõik vajalikud teegid #include <Servo.h> #include <NewPing.h> // Määrame ühendusviigud servole ja ultraheliandurile #define MOOTOR 3 #define TRIG A3 #define ECHO A4 // Tekitame servo objekti nimega sensM Servo sensM; // Tekitame anduri objekti nimega sonar NewPing sonar(TRIG, ECHO, 200); void setup() { // Seome omavahel servo objekti ja ühendusviigu sensM.attach(MOOTOR); // Käivitame jadaliidese tavakiirusel (9600 baudi) Serial.begin(9600); } void loop() { Serial.print("Kaugus: "); // Tsükkel, mis teeb iga 10 kraadise servo liikumise järel kaugusmõõtmise for (int i = 0; i <= 180; i += 10) { // Liigutame servo hoova positsiooni määratud muutujaga i sensM.write(i); /* Viide, et servo jõuaks saavutada ette antud positsiooni enne uue mõõtmise võtmist */ delay(250); // Võtame uue mõõtmise ja kirjutame selle jadaporti Serial.print(sonar.ping_cm()); Serial.print(", "); } // Liiguta servo tagasi algpositsiooni sensM.write(0); // Viide, et servo jõuaks tagasi algpositsiooni delay(1000); // Tekitame reavahetuse jadapordis Serial.println(""); }
Modifitseerida näiteprogrammi nii, et servo külge ühendatud lähedusandur üritab olla alati objekti poole suunatud.
Modifitseerida näiteprogrammi nii, et pärast igat skanneerimistsüklit tagastab programm lähima ja kaugeima objekti kauguse ning nurgad mille juures need leiti. Saadud tulemused saata jadapordi monitorile.